マイクラ今日の4枚 #027
①よい巨木
以前、コメントで巨木の作り方を教えていただいてずっとチャレンジしていたのですが、今回割と素敵に生えたんですよ。くっついてるけど。でもうれしい。こういう木をたくさん生やしたい。ぐりんご (id:gulingo)さん、教えて下さってありがとうございます。
②ホグリン親子
これは斬新。どこから来たんだろう。沸き潰しが足りなかったのかも。
③地下通路の舗装
今日から舗装を開始しました。加工するのを忘れて画面が暗いのですがごめんなさい。メサ発見or鉄の安定確保ができたらレールを敷きたいので、通路3マスのうち真ん中のみフルブロック、両端はハーフでいきます。レールを敷く部分、10個おきくらいにグロウストーンにしたいので、グロウストーンも探しに行かないと。
④これをぜんぶやる
まだひと区画だけだけど、今回はこういう感じでいこうかな。行き先によって石材の加工や種類を変える予定。いまは2方向しかないけど、将来増えてくると見分けがつかなくなるというのがJavaでの反省なので。しばらく黙々とやります。
マイクラ今日の4枚 #026
①モブが気ままに湧く理由
やっと気づいたんだけど、柵が広いからモブが湧くのではない。地面が土だからだ。たぶん。というわけで、床と壁を大急ぎで作っております。ゲートの場所を移そうかと思ったけど、考える隙間がなかったので、そのまま集合住宅に隣接した小部屋を作ろうとしています。
②無限水源便利だよね
無限水源、つい30分前に3マスほど移動させたところなんだけど、先に石で囲えばよかったという思いを噛み締めているところ。
③滑らかな石不足
床材何にしようかな。滑らかな石、少し余ったしせっかくだからこれ使うか→微妙に足りない! のシーンです。追加で焼くことになりました…。
④下部分完成
健康にいいダイヤの画像を貼るところでしたが、ギリ間に合いました。よかった。屋根はまだです。何がよかったのかよくわからない。
マイクラ今日の4枚 #025
①大人の集会
ちゃんと噴水のところに集まってくれた。噴水の下部分(水を受けるところ)を広めにすると水の流れでくるくる回ってかわいい村人が見られるんだけど、今回は周囲1マスにしたので静かな大人の集会になっている。
②畑
こちらは畑部分。シュールームライトのついでに採ったグロウストーンを光源にした。よく育つ。農民を4人にしているのだけど、1人がコンポスターとうまく結びつかなくて、鍛治職人とコロコロ入れ変わってしまうのが悩み。1人が鍛治職人になってしまっていると、残りの3人も別のコンポスターと結びつこうとして、毎回取引内容が変わる。なんとかしてくれ。
③広場と寝室
いまのところオープンにしている寝室と、職業ブロック以外何もない広場。いずれ資材が増えてきたら別の石材で模様を描いてもいいな。屋根を作るつもりで寝室をオープンにしているけど、全部に屋根張り大変そうだから寝室部分だけ囲ってドアを付けてもいいかな……。
④職業ブロック
現状ただ並べただけ! ボックス席みたいな並びにしようかなと思っているのだけど、建設中は邪魔なので壁に寄せていました。外が見えないとしんどいので、ハーフブロックで飾り窓みたいのを作っています。屋根を貼ったら全体のバランスを見てまた変えるかもしれない。
今週のあれこれ 2022-w3
やっとアプリでのスターの付け方を理解しました。なるほどかんたん。
猫の集会
今週はずっと集合住宅の建設でした。
集合住宅にかまけている間にネザー側のゲートがえらいことに。
すごく見られている。
先日、牛を見かけた時にあわてて柵を立てたのだけど、立てておいてよかった。仔猫まで生まれちゃって、まるで地域の野良猫状態ではないか。餌付けしておりこうさんにしていてもらった方が良さそうだけど、自由に動いていてほしい気もする。あらためて整備の必要を感じた。来週はここらへんに手をつけたい。
集合住宅の方はだいぶ片がついてきて、あとは屋根を張ればいいかなというところまできた。中央が結構空いているので、もう少し畑を増やしてもいいなーとか、外に置きっぱなしのネザーゲートや物入れをを部屋に収納したいなーとか、内装とか外装とか、やりたいことはいろいろあるので、またちょこちょこ手を加えていきたい。
金曜終わってた
今週からかなり忙しくなってきて、マイクラをやる時間を確保するのもなかなか難しい。スマホは通勤時にやれるのがよかったな。でももう戻れないので、無理せずコツコツやっていきます。というわけで、気づいたら金曜がとっくに終わっていて、土曜のあれこれになりました。しばらくこんな感じでゆるっと更新する予定です。
マイクラ今日の4枚 #024
①ブタの気配
おしりかわいいけど、ここに来てはいかんやつ。
②ネコの気配
もっとあかんやつ……。
③シュールームライト
気が向いたので採りにきた。ゲートを立てたあたりが真紅の森だったのでちょうどよかった。
④光る?噴水
床が光っているのであんまりよくわからない笑。まあでもいっか。上のガラスもライトに変えておこうかな。
マイクラ今日の4枚 #023
①きれいな模様
元々鐘があった場所。この地面の感じきれいだなと思う。今回は土を使っていないので無理だったけど、機会があったら真似したい。
②遠足の牛
村側のネザーゲート 、ちょっと広めに柵で囲んだら、柵の中にモブが湧くようになって、とうとうネザーに遠足する個体が現れてしまった。ネザゲを建物内に収納しないと…。
③猫ドア
最後には鉄ドアにするのだけど、いったん仮の通用口。ちょうど前哨基地が見える。かっこいい。猫が逃げ惑うので猫ドアもつけた。そういえばアイアンゴーレムがいると思うんだけど、どこにいるんだろう。
④噴水作成
こんな感じかな。まあ適当に……。ガラスのところ、光る何かにしたかった気もする。でもまだグロウストーンとか持ってないからなー。ああ、でも、ネザーの木に成るあれは採ってこれるかもしれない。気が向いたら……。
マイクラ今日の4枚 #022
①床張り中
ハーフブロックは光を通すというのを思い出して松明を仕込んだ。闇の中ぽやっと明るい。
②床張り終了
きれいきれい。いい感じ。ちゃんと光ってる。噴水は急がないので後から作る。
③村人を呼んできた
ベッドとの距離があるので、最終的に置く場所の手前に仮設置。一晩様子を見て本設置する予定。職業ブロックの置き場所をきちんと考えていなかったので、ひとまず壁沿いに。壁は、前哨基地がある側を石材、逆側と畑部分をガラス張りにしています。
④村人たりない事件
夜になったのにベッドがひとつ余っていて、しかも司書がいない。慌てて探したら挟まっていた、よかった。この柱のところ挟まりがちだよね。あぶないあぶない。柱を壊したらちゃんとベッドに走って行った。